自己动手撸一个支持超时与重试Go HTTP Client

之前写过一篇上下文中断在Go语言中的使用 的文章,简单的介绍了上下文中断在Go语言中使用与原理!那么这篇博客,就来讲讲上下文中断在实际中的使用!大家如果不是很了解的话可以点击前面的链接了解下! 在实际开发过程中,太多故障是因为超时没有设置或者设置的不对而造成的。而这些故障都是因为没有意识到超时设置的重要性而造成的。如果应用不设置超时,则可能会导致请求响应慢,慢请求累积导致连锁反应,甚至应用雪崩。而有些中间件或者框架在超时后会进行重试(如设置超时重试两次),读服务天然适合重试,但写服务大多不能重试,重试次数太多会导致多倍请求流量,即模拟了DDoS攻击,后果可能可想而知! 先看看实现: package httpclient import ( “bytes” “context” “crypto/tls” Continue Reading …

上下文中断在Go语言中的使用

越来越多的小伙伴开始使用Go语言开发应用,大多数情况会使用上下文操作,如进行HTTP调用,或从数据库中获取数据,或与go-routines执行异步操作。 最常见的用途是传递可供所有下游操作使用的常用数据。 为什么我们需要中断操作? 通常情况下我们我们的应该通过HTTP 发起请求,然后查询数据库再通过HTTP请求将数据返回 如果一切都完美的话时序图应该像下面这样: 但是,如果用户在中间取消请求会发生什么? 例如,如果客户端中间请求关闭浏览器,就可能发生这种情况。 如果没有取消,应用服务器和数据库将继续工作资源会被浪费: 理想情况下,如果我们知道进程(在本例中为HTTP请求)停止,我们希望进程的所有下游组件都需要停止: Continue Reading …